La semana pasada tuvo lugar el E3 2019, la
convención de videojuegos más importante de la industria de los
videojuegos. Este E3 estaba lleno de expectativas, filtraciones y
dudas con lo que podrían mostrar en las distintas conferencias, y
mucho más sabiendo que Sony no iba a participar este año. Veremos
si han conseguido cumplir con lo que la gente esperaba o si, por el
contrario, han fracasado en el
intento. La
suerte estaba echada.
miércoles, 19 de junio de 2019
Novedades del E3 2019
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viernes, 7 de junio de 2019
Detective Pikachu: Buen videojuego, mejor película
El mes pasado se estrenó en los cines una
película que muchos fans de la saga de Nintendo estábamos
esperando, Detective Pikachu, y es que no era una película de
Pokémon cualquiera, en esta ocasión se lanzaron a crear no solo una
película basada en un videojuego independiente de la saga, sino que
además era de imagen real, una versión de Pokémon mucho más
realista de lo que jamás habíamos visto. Si añadimos que
la gran mayoría de las adaptaciones de un videojuego han sido un
desastre, la polémica estaba servida; la cuestión era si el icónico
roedor eléctrico sería capaz de superar a sus antecesores.
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martes, 28 de mayo de 2019
Kingdom Hearts III en profundidad: Crítica con Spoilers
Con la llegada del esperado Modo Maestro y tras
haber pasado varios meses desde la salida de Kingdom Hearts III, ha
llegado el momento de analizar tanto el nuevo modo como el juego
completo. Advertencia: habrá spoilers, MUCHOS SPOILERS, así que si
aún no has completado Kingdom Hearts III, lee bajo tu propia
responsabilidad.
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miércoles, 22 de mayo de 2019
Una trepidante aventura con Yoshi's Crafted World
Pequeño, redondo y verde, Yoshi llegó finalmente
a Nintendo Switch el pasado 29 de marzo con Yoshi's Crafted World, un
divertido juego de plataformas en el que nos uniremos a los Yoshis
contra Bebé Bowser y Kamek para reunir las gemas del sol de los
deseos que se han perdido a lo largo del mundo.
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jueves, 25 de abril de 2019
Fácil, Normal o Difícil: la dificultad de un videojuego.
Desde
que empezó 2019 ha habido numerosas polémicas sobre la dificultad
de algunos videojuegos que han salido a lo largo del año, las
principales quejas radican en si los juegos actualmente son muy
fáciles o muy difíciles. Algunas empresas obvian la importancia de
este apartado, llegando a ocasionar muchos desacuerdos entre
compañías y jugadores, pero ¿por qué la dificultad en un
videojuego es tan importante?
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martes, 9 de abril de 2019
Novedades de Marzo: Stadia, Borderlands 3 y mucho más.
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jueves, 28 de marzo de 2019
Análisis de Sekiro: Shadows Die Twice. Preparaos para morir.
La
semana pasada finalmente salió a la venta en todas las plataformas
lo nuevo de From Software, Sekiro: Shadows Die Twice. Las
expectativas estaban puestas en el nuevo proyecto de Hidetaka
Miyazaki desde que se anunció en el
E3 de 2018 con un impresionante trailer, y no era para menos, ya que
presentaba una muy fórmula diferente de lo que nos tenía
acostumbrados: Japón, la era Sengoku, un experimentado shinobi
llamado El Lobo tendrá que enfrentarse a un crudo y
sangriento camino para poder reencontrarse con su señor.
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